2008年11月21日星期五

關于Wii模擬器的話題

原帖地址:http://sceners.org/?itemid=74

這里有一個來自于我朋友spectroplasm的開發項目向大家介紹一下(順便說一下,設計者很強大),請繼續往下讀:

spectroplasm一直在從事Gamecube Wii 模擬器(一個開源項目,在這里可以訪問,原作者包括:FRES, ector, zerofrog, yaz0r 和 tmbinc等人)的開發,但是看起來又有所不同。

用他自己的話說,“我的目標是讓這個模擬器針對GFX DX9 和 GFX OpenGL 驅動程式有所改變,現在我也正在不斷的發布源代碼:)至今為止,我一直在開發基于OpenGL版本的顯示驅動插件,我對如何再提升這個模擬器的速度感到煩惱。所以迄今為止,我一直都在開發SVN版本服務器上的1210版本."

"目前,Gamecube 圖像模擬類庫已經基本完成了, GL_Caps接口方法也已經實現了”

你可以在這里看到一些模擬器的屏幕截圖;

http://lostgrounds.sceners.org/projects/tp2.JPG
http://lostgrounds.sceners.org/projects/zld-ww3.JPG
http://lostgrounds.sceners.org/projects/zld-ww4.JPG
http://lostgrounds.sceners.org/projects/zld-ww5.JPG
http://lostgrounds.sceners.org/projects/zld-ww6.jpg
http://lostgrounds.sceners.org/projects/zld-ww7.JPG
http://lostgrounds.sceners.org/projects/zld-ww8.JPG

你可以在程序窗口的頂部看到幀數。(最高已經可以到192幀了)。
所以總的來說,這是一個很不錯的項目,我希望對于wii的模擬最終會有好的消息傳來。

2008年11月21日 Alek

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