2008年11月30日星期日

FW's In PSN, week 5-自制固件访问PSN情况 ,第五周

原帖地址:http://sceners.org/?itemid=125

本周实情,请继续往下看:






日期..............訪問次數.... PSP用戶數(非重復)

23/11/08.....42,768....22,253

24/11/08.....33,586....17,844

25/11/08.....29,648....16,131

26/11/08.....30,997....16,823

27/11/08.....31,975....17,158

28/11/08.....32,874....17,407

29/11/08.....39,099....20,334

2008年11月28日星期五

Iphone with Linux?- Iphone上安裝Linux?

原帖地址:http://sceners.org/?itemid=122

好吧,誠實的來講,我不會購買Iphone。現在來說價錢太貴了。不過無論如何都無法隱藏一個美妙的事實:你現在可以將部分Linux 2.6核心的功能移植到你的Iphone上。點這里可以訪問這個項目的官方主頁,下載和安裝指導文件都有。干得真不錯!

3 Best Programming Editors-3個最佳的編程用文本編輯器

原文地址:http://sceners.org/?itemid=120

什么樣的文本編輯器更適合于新手使用呢?我使用過許多不同的編輯軟件,以下是我的看法:

1. Vim
Vim, 強大的可視化文本編輯器, 非常有名, 占用內存小,對于編程開發非常有用。
優點:支持快速開發和快捷操作功能,支持200種以上的開發 語言,支持自定義語法,錯誤高亮顯示。
缺點: 對菜鳥來說上手有一點困難。
軟件主頁: http://www.vim.org/index.php
下載: http://www.vim.org/download.php (Unix, Mac and Windows)


2. Notepad++
Notepad++, 基于scinitlla(一个免费的源代码编辑控件)開發. 在Windows上完美運行,對菜鳥來說是一個很好的選擇.
優點: 使用方便,支持插件、高亮顯示、多語言支持.
缺點: 可能太簡單有一點不夠用的感覺.不過總的來說還是一個好的選擇.

軟件主頁: http://notepad-plus.sourceforge.net/uk/site.htm
下載: http://sourceforge.net/project/showfiles.php?group_id=95717&package_id=102072 (Windows)

3. Ultraedit
最佳的文本編輯器之一,擁有成堆的擴展插件和補丁,不過都不怎么好用.
優點: 16進制編輯器, 支持32/64bits, ssh/telnet功能, 文件加密功能.
缺點: 共享軟件,需要付費注冊.
軟件主頁: http://www.ultraedit.com/
下載: http://www.ultraedit.com/downloads/ultraedit_download.html (Windows)

有誰還有其他的想法?歡迎發表評論

New member team -團隊新成員加入

原文地址:http://sceners.org/?itemid=118

spectroplasm已經同意加入sceners.org 團隊,參與新聞發布和編程教程的編寫。他將會發布一些我們之前已經討論過的關于 Dolphi 模擬器的帖子,以及C++教程和3d游戲編寫的教程。

為 Sceners網站和 Dark-AleX.org新團隊一起歡呼吧!

针对Alek集中更新若干技術文檔和教程,本站声明

隨著Alek一口氣更新了若干技術教程以及blog改版,我們的中文同步工作也遇到了一些小麻煩:)

以下給出相關的鏈接,教程的中文翻譯將匯總之后,統一進行發布,请耐心等待:

HowTo - PRXTool(PRXTool教程):http://sceners.org/?itemid=89

HowTo - PSARdumper (PSARdumper 教程):http://sceners.org/?itemid=91

HowTo - NIDattack(NIDattack教程):http://sceners.org/?itemid=93

HowTo: PSPLink: First Impression(PSPLINK教程:第一印象):http://sceners.org/?itemid=111

HowTo - PRXDecrypter(PRXDecrypter教程):http://sceners.org/?itemid=115

Keeping code clean(如何保持代码整洁):http://sceners.org/?itemid=113

PSP Programming: Enviroment.(PSP编程:环境):http://sceners.org/?itemid=110

PSP Programming: Cygwin or GNU/Linux?(PSP编程:使用Cygwin还是GNU/Linux?):http://sceners.org/?itemid=107

About recent PSPSDK and Toolchain problems.(关于最近PSPSDK和Toolchain工具的问题)

Programming Timeline(编程语言及项目的年表):http://sceners.org/?itemid=102

YDL 6.1 and RSXhttp://sceners.org/?itemid=100





Processing 1.0!

原文地址:http://sceners.org/?itemid=87

Processing, 作為 "為人們進行圖片、動畫和交互編程提供的一種開源式編程語言和開發環境 " ,目前已經發布了1.0版本。 點擊 這里 就可以看到使用這種語言進行開發的一個可視化項目。

你可以免費從它的主頁上下載 ,如果你覺得自己可以貢獻力量,請不要猶豫,直接聯系他們!你也可以在這里下載可供編譯的源代碼和類庫文件. 如果有時間的話,我會寫一些如何使用這種語言的教程.

PSPWiki keeps up growing!-PSPWiki訪問量保持增長勢頭

原文地址:http://sceners.org/?itemid=85

PSPWiki, 最初是很久以前建立的一個英文項目, 目前已經達到了100萬次的訪問量.在寫這篇貼子的時候, "合計頁面訪問量已經到達了 1,050,345" 由衷感謝所有編輯PSPWiki 詞條和幫助PSPWiki成為最好的PSP問題解決站點的朋友們!

2008年11月24日星期一

M33 Connections when going to PSN-當訪問PSN時M33自制固件所建立的連接

原文地址:http://sceners.org/?itemid=83

請務必在此處確認。我真誠的希望這些解釋可以結束那些沒心沒肺的傢伙發出的奇怪聲明。他們只顧自身網站利益,完全忽視事實真相。

2008年11月23日星期日

TA088v3 Signing Hacked- TA088v3 主板注册认证机制破解完成

原文地址:http://sceners.org/?itemid=80

對TA-088v3主機板的用戶來說,這是一個好消息。請繼續往下讀。

Dark-Alex論壇的一個使用者Brokencodes最終公佈了部分破解TA-088v3註冊機制的代碼。具體的原理Dark_AleX在這裡已經解說過了。

破解的代碼在這裡可以看到。

雖然這是不完整的代碼(仍然有一些函數缺失),但是這無疑是邁向TA-088v3破解革命的過程中偉大的一步。

我們會在這裡持續更新,幹的漂亮,brokencodes.

2008年11月22日星期六

CFW's and PSN, week 4 -自制固件与PSN,第四周

原帖地址:http://sceners.org/?itemid=78

以下為第四周的實際情況,請繼續往下讀:





stats

Day..............Hits....Uniques PSP

16/11/08.....42,423....21,610

17/11/08.....30,836....16,456

18/11/08.....29,309....15,955

19/11/08.....30,561....15,965

20/11/08.....31,404....16,883

21/11/08.....32,767....17,202

22/11/08.....41,247....21,123

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2008年11月23日 Alek

2008年11月21日星期五

請使用letmegooglethatforyou網站

原帖地址:http://sceners.org/?itemid=76

一個全新的功能已經可以使用了。這個網站有點類似于之前的 網站Just Fucking Google It 或者對應的的西班牙語版本, Usa el Puto Google,但是現在我要介紹的這個網站更加傻瓜更加友善。例如:你只需在瀏覽器的地址欄里鍵入http://letmegooglethatforyou.com/?q=what+is+google。就可以得到查詢結果。這樣很麻煩嗎?當然不會。

2008年11月21日 Alek

關于Wii模擬器的話題

原帖地址:http://sceners.org/?itemid=74

這里有一個來自于我朋友spectroplasm的開發項目向大家介紹一下(順便說一下,設計者很強大),請繼續往下讀:

spectroplasm一直在從事Gamecube Wii 模擬器(一個開源項目,在這里可以訪問,原作者包括:FRES, ector, zerofrog, yaz0r 和 tmbinc等人)的開發,但是看起來又有所不同。

用他自己的話說,“我的目標是讓這個模擬器針對GFX DX9 和 GFX OpenGL 驅動程式有所改變,現在我也正在不斷的發布源代碼:)至今為止,我一直在開發基于OpenGL版本的顯示驅動插件,我對如何再提升這個模擬器的速度感到煩惱。所以迄今為止,我一直都在開發SVN版本服務器上的1210版本."

"目前,Gamecube 圖像模擬類庫已經基本完成了, GL_Caps接口方法也已經實現了”

你可以在這里看到一些模擬器的屏幕截圖;

http://lostgrounds.sceners.org/projects/tp2.JPG
http://lostgrounds.sceners.org/projects/zld-ww3.JPG
http://lostgrounds.sceners.org/projects/zld-ww4.JPG
http://lostgrounds.sceners.org/projects/zld-ww5.JPG
http://lostgrounds.sceners.org/projects/zld-ww6.jpg
http://lostgrounds.sceners.org/projects/zld-ww7.JPG
http://lostgrounds.sceners.org/projects/zld-ww8.JPG

你可以在程序窗口的頂部看到幀數。(最高已經可以到192幀了)。
所以總的來說,這是一個很不錯的項目,我希望對于wii的模擬最終會有好的消息傳來。

2008年11月21日 Alek

Dark-AleX.org 網站維護公告

原帖地址:http://sceners.org/?itemid=71

Dark-AleX.org 論壇和網站將因為服務器升級而在今晚進行維護。
因此,在維護工作結束之前,你可能暫時無法訪問相關的網頁。
如果你想要下載網站發布的軟件,可以訪問我們的“朋友網站”:eXophase,那里有對應的鏈接。
如果你想要使用客戶端登錄IRC聊天室,請使用地址irc.dark-alex.org來替代沒有“irc”的鏈接。

2008年11月21日 Alek

PSP 5.02 ofw out-PSP 5.02 官方系统固件发布了

原帖地址:http://sceners.org/?itemid=69

一如往常,你可以在這里下載這個固件 。

當然和往常一樣,請不要詢問我們是否會推出一個對應的自制固件版本。如果某些東西開發完成了,你將會在第一時間在這里或者dark-alex.org上看到。

2008年11月20日 Alek

2008年11月19日星期三

支持解密PSP 3000 模块的Psardumper

原帖地址:http://sceners.org/?itemid=67

你可以從這里下載這個軟件:這里

歡呼吧!這個軟件是完全免費的。

引用 eXophase網站的評論:“這個特別的版本支持解壓系統固件中PSP3000專用的一些模塊,以供大家研究使用,當然不會像某些視錢如命的傻瓜(比如Datel)一樣,這個軟件是完全免費的。”說的真對啊!

--------------Alek 2008.11.19 21:19:08 更新--------------
請注意:這個軟件肯定無法在PSP 3000上運行。

當然這對PSP3000的“革命”來說是非常有意思的一步。

只需想想這個軟件帶來的影響就會明白,如果PSP3000的模塊可以被加密解密,那接下來會發生什么呢?當然,現在作出評論還為時過早。

2008年11月18日星期二

About new D@tel Battery -关于新版 D@tel 电池

原帖地址:http://sceners.org/?itemid=66

你也許已經看到了相關的報道,一種新的電池即將進入市場進行銷售,當然依舊是標明價格同時打著鮮亮的廣告。。。。

好吧,這個帖子正好回答我收到的一些電子郵件中的問題:

1.讓PSP的指示燈亮起來,并不代表你就可以安裝自制固件或者破解任何東西。還記得 TA-088V3主板嗎?就是這樣的。

2.看到這個新聞,給人的感覺是PSP3000可以被破解而且不久就會被破解,這個消息就像定時炸彈一樣傳開了。好吧,所有人到現在為止能看到的只是一個有趣的活動,目的是為了促銷一個還未上市的產品。是的,很有趣......為何不像當年Noobz時代,在PSP上顯示“hello world”來證明已破解,而是像如今這樣只是宣傳“今天就買!”的口號?

3.請記住,PSP的指示燈亮起而屏幕上沒有任何顯示,就意味著存在這樣的情況:這里 (關于PreIPL的問題Dark_AleX早就解釋過了)

那么這是不是有趣的一步呢?不見得,萬一3k的保護機制是一系列信號加密或者是協議變更操作,而不是僅僅改變電池內部針腳間通信系統的話就不好說了。所以,在更多有力的證據出現之前,我肯定不會沖到市場里去購買它的。



2008年11月19日 Alek

2008年11月15日星期六

CFW's and PSN, weekly details-自制固件和PSN,本周詳情

原文地址:http://sceners.org/?itemid=64



本周我對數據進行了重新統計和更新。







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Day..............Hits....Uniques PSP

09/11/08.....42,245....20,969

10/11/08.....32,229....16,836

11/11/08.....33,080....17,431

12/11/08.....31,040....16,349

13/11/08.....32,330....16,977

14/11/08.....32,685....16,926

15/11/08.....41,643....20,813

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2008年11月16日 Alek



--------------Alek 2008.11.17 21:02:26 更新--------------
最近所有關于psp3k/v3的玩家評論都已經被刪除了。
將來更多的詢問破解pSP甚至是命令我們破解的玩家,都將接受被屏蔽IP一周,無法訪問的懲罰。我對采取這樣的方法感到遺憾...但是這些評論實在偏題太遠了。

好吧,轉換一下話題,請不要相信大部分網站所說的情況,比如PSPGEN主頁的第一個申明。除了IP地址之外,我們沒有收集其他任何訊息,包括MAC地址,CC(信用卡賬戶信息),以及其他任何你所能想到的東西,都沒有。對于網站的編輯們來說,在沒有完全閱讀整篇文章和作者的評論之前,就發布一個公共警示來評論一些不是事實的情況,這樣是十分不妥當的。
我所說的CC是指信用卡數,而不是PSN賬戶信息。賬戶信息并不保存在PSP上。即使你會認為這些訊息會存儲在內存里,自制固件M33也不會向外部發送任何內存導出文件。 lol
任何人都可以自己抓取這些發送到dark-alex.org(或者從這個網站接受到)的數據來檢測是否包含了隱私信息。
也許你應該擔心其他的自制固件可能會作出這么可怕的事情(收集用戶的敏感信息)但是請相信 M33自制固件絕對不會!



2008年11月14日星期五

More at PSPWiki-更多关于PSPWiki的事

原文地址:http://sceners.org/?itemid=62

我們正在考慮給PSPWiki 添加如下兩種語言:

-日語
-中文(簡體中文和繁體中文)

但是,為了避免重複之前在PSPWiKi裡,某些語言完全無人問津的錯誤(比如西班牙語,lol),我們正在尋找一些能夠流利的說以上兩種語言的人來擔當管理維護人員。有人自告奮勇嗎? 請在這裡留下評論或著發 email 聯繫我。

2008年11月9日星期日

PSPWiki maintenance-PSPWiki的維護

原文地址:http://sceners.org/?itemid=60

PSPWiki的維護已經結束。

某些不常用的語言版本已經被剔除,俄語版本的PSPWiki做為新支持的一種語言,已經添加完成了。

開始自由的編輯PSPWiki吧。

PSP with CFW's in PSN -使用自制固件訪問PSN的PSP

原文地址:http://sceners.org/?itemid=57

使用自制固件訪問PSN的PSP

以下是真實的數據, 請繼續往下看。


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日期..........訪問次數.......PSP用戶數(非重復)

------------------------------------------

26/10/08.....55,999....24,992

27/10/08.....46,511....21,566

28/10/08.....42,236....20,517

29/10/08.....40,357....19,637

30/10/08.....38,125....18,557

31/10/08.....37,239....18,363

01/11/08.....43,227....21,001

------------------------------------------

02/11/08.....39,782....19,345

03/11/08.....36,851....18,536

04/11/08.....35,486....17,269

05/11/08.....32,415....16,665

06/11/08.....33,328....17,143

07/11/08.....35,559....17,392

08/11/08.....43,179....21,204

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2008年11月9日 Alek(DAX官網管理員)

--------------Alek 2008.11.9 12:48:11 更新--------------

以上這些訊息,只是在PSP登錄到PSN網站時才會被記錄,而且很快就會不斷的自動刪除。在我們的服務器上沒有保留任何的敏感數據,包括用戶的MAC地址以及其他你能想到的訊息。所以我們的用戶不需要擔心有泄露個人隱私的風險。

第一篇帖子給訪問BLOG的朋友

熟悉PSP和自制軟件的朋友都應該知道DARK-ALEX這個名字。這位出色的自制軟件作者、駭客,長久以來,一直憑借著一己之力,對抗著SONY的霸權。可以說沒有他就沒有自制軟件界的現在。

DAX的個人網站、WIKI、BLOG都建立起來了,可惜只支持西班牙語和英文。沒有中文版的支持。要知道PSP在華人地區的受歡迎程度要遠遠超越SONY的競爭對手NDS系列。不懂E文的朋友有許多,關心自制軟件界的玩家也有許多。

所以我決定在這里開設部落格,為大家同步翻譯更新Alek的BLOG,希望能為大家帶來快樂

PS:DAX的BLOG地址:http://sceners.org/
本部落格非官方授權,僅為個人愛好,進行中文翻譯,DAX blog的所有文章版權歸屬
http://sceners.org/網站和作者Alek本人。